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2026年1月期連結本決算経常見通し下方修正。51.4%減益を予想。

【業績予想/決算速報】アピリッツ<4174>が9月5日に発表した業績予想によると、2026年1月期本決算の経常損益は前回予想(600百万円)から下方修正され、51.4%減益の90百万円になる見通し。合せて発表された中間期の業績予想によれば、中間期前回予想(210百万円)から下方修正され、25百万円の赤字となる見通し。
業績予想修正の理由
【第2四半期(中間期)個別・連結業績予想】 第2四半期(中間期)の個別及び連結業績予想につきましては、前回発表の業績予想と比較し、売上高はすべてのセグメントにて概ね計画通りに推移しました。 しかしながら、Webソリューションセグメントにおいて、第1四半期にて発生した不採算案件の収束への対応に要した外注費が想定を上回ったため、営業利益以下の各段階利益において業績予想の達成には至らず、第2四半期(中間期)個別・連結業績予想の修正を行うこととなりました。 なお、不採算案件が発生する原因・問題点は、案件規模と難易度に対して、ミドルマネジメント層が不足していることと認識しております。現在はミドルマネジメント層の採用を強化し、体制強化を進めております。今後は、段階的に不採算案件の数が軽減される見込みです。【通期個別・連結業績予想】 通期の個別及び連結業績予想につきましては、前回発表の業績予想と比較し、売上高はグループ会社を含め概ね計画通りに進捗しております。 しかしながら、第2四半期(中間期)の個別及び連結業績予想の修正の影響に加え、当社の推しカルチャー&ゲーム事業が2025年8月1日付の新設分割により、新設子会社である株式会社アピリッツ・ファンカルチャーパートナーへ承継されたことで、当社の個別業績から除外されたため、通期個別・連結業績予想の修正を行うこととなりました。 また、第1四半期にWebソリューションセグメントにおいて発生した不採算案件は下期にかけて段階的に収束する見込みであり、この影響も通期個別・連結業績予想の修正に織り込んでおります。 なお、当社グループの推しカルチャー&ゲームセグメントでは、2025年8月より、利益率の向上を目指すため、アプリ外課金(アプリストア外での決済導線の活用によりストア手数料を抑制する取組)の導入を推進しております。各ゲームタイトルへの導入時期・浸透度の見通しに幅があり、利益の予測が困難であることから、通期連結業績予想における営業利益以下はレンジでの開示としております。※本資料に記載しております業績予想等につきましては、現時点で得られました情報に基づき算定しております。実際の業績は今後様々な要因により本資料の見通しとは異なる結果となる場合があります。今後、事業環境を注視し、業績予想に修正が必要と判断した際には、速やかに公表いたします。
決算カルテ
| 対前年同期 | 進捗(累積) | 対従来予想 | 対コンセンサス | 対前期 | 対従来予想 | 対コンセンサス | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
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-
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-
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-
| -51.4%
×
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下方修正
×
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通期予想
2025/09/05 15:30| 決算期 | 区分 | 発表日 | 売上高 | 営業利益 | 経常利益 | 当期利益 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025/01 本 | 会社実績 | 2025/03/17 | 9,008 | 185 | 185 | 45 | |
![]() | 2026/01 本 | 会社予想 | 2025/09/05 | 10,551 | 103 | 90 | 51 |
| 2026/01 本 | 従来予想 | 2025/06/13 | 10,464 | 610 | 600 | 372 | |
![]() | 2025/07 中 | 会社予想 | 2025/09/05 | 5,156 | -18 | -25 | -35 |
| 2025/07 中 | 従来予想 | 2025/06/13 | 5,174 | 215 | 210 | 132 | |
※単位は百万円、
は今回発表内容



